Sòng bài Campuchia(www.vng.app):NVIDIA RTX Remix 技术采用「逆向工程」解析游戏资料 让 MOD 模组变得更精细 #geforce (183318)
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RTX Remix技术,主要是借由人工智慧自动将纹理内容精致化,同时也能变得更加自然生动,让原本解像能力较低的游戏画面可以变得更精致,尤其对于许多可加入MOD模组修改人物外观的PC游戏,更能以真实、拟真效果呈现。
针对日前于下半年举办GTC 2022期间揭晓的GeForce RTX40系列显示卡背后设计,以及名为RTX Remix技术背后运作原理,NVIDIA稍早进一步对此做了详细解说。
在先前说明里,NVIDIA已经详细解释为什么只有GeForce RTX40显示卡支援DLSS 3深度学习技术,同时也强调比照让GeForce GTX系列显示卡也支援Ray Tracing即时光影追迹技术应用,理论上也能使既有GeForce RTX20、10系列显示卡对应DLSS 3完整功能,只是实际成效并不会很好,甚至造成游戏体验更差的情况,因此在此情况考量下,最终还是会依照产品规格作功能应用区隔。
此次更新的GeForce RTX40显示卡,除了在基本电晶体等硬体设计不同,加上DLSS 3支援与人工智慧应用模式上的差异,更包含额外导入原本在专业绘图卡使用的光流加速器 (Optical Flow Accelerator),借此让影像画面中的光线流动、光影追迹效果可以变得更加流畅,同时也能让GPU运算效能集中应用在渲染处理需求。
另外,此次更新重点更包含可针对每组画格之间,插入以人工智慧自动生成内容,让每秒画格数可以大幅增加,相较先前在GeForce RTX30系列可达稳定的4K 60fps表现,此次更强调可在GeForce RTX40系列推动4K 100fps以上显示效果,让游戏玩家可以感受更稳定的画面,同时也能符合目前画面更新率越来越高的电竞萤幕设计,让玩家在游玩注重即时操作的游戏内容时,可以大幅减少操作失误情况。
其他更新则包含透过提升Shader Core、RT Core及Tensor Core设计,让即时光影追迹效率大幅提升,同时配合SER (Shader Execution Reordering)渲染执行重新排序功能,让显示卡可以针对动态显示内容中被列为优先显示项目进行渲染。
至于此次增加的RTX Remix技术,主要是借由人工智慧自动将纹理内容精致化,同时也能变得更加自然生动,让原本解像能力较低的游戏画面可以变得更精致,尤其对于许多可加入MOD模组修改人物外观的PC游戏,更能以真实、拟真效果呈现。
依照NVIDIA说明,由于PC游戏透过MOD模组改造游戏场景、人物或物件,让游戏可以增加更多游玩乐趣的情况越来越普及,而许多游戏开发商、发行商在不影响销售,或是造成其他问题情况下,通常也都默许这样的使用情况,而RTX Remix技术就是在此游玩趋势下诞生。
而宣布推出此项技术,NVIDIA表示是为了进一步推动游戏游玩乐趣,借此活络PC游戏市场,不仅能让MOD模组变得更加自然、细致,更让MOD模组制作变得更加简单。
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